Clean the WORLD Resumen de helpers de criaturas
Helpers nombrados y títulos de Game Pass — sin fichas DPS inventadas.
Los helpers de criaturas son las piezas móviles de Clean the WORLD! cuando el clic manual ya no da abasto. Esta página documenta la escalera que encuentran los jugadores — rats, horses, gorillas, dinosaurs y seagulls SEA — más los nombres de Game Pass listados en Rolimon’s para el place de Bring Back Old Robloxians 105767799784652. Excluimos Chaseroony. No inventaremos DPS, velocidades de movimiento ni grillas S-tier. Cuando un pase puede ser cosmético o solo un boost suave, lo decimos.
Junta esta lectura con la preparación de upgrades para gum y árbol, el Calculador de limpieza para planificar sesiones y las notas SEA / hoja de ruta para capítulos sin fecha.
Escalera de helpers (conceptual)
El gameplay público y la estructura de insignias muestran una fantasía de progresión que atraviesa eras animales y sabores míticos. Los costes de unlock exactos cambian con parches de equilibrado, así que trata la escalera como una secuencia de roles, no una lista de precios.
Rats
Los rats son recolectores auto tempranos. Enseñan la idea central: los helpers recogen basura mientras gestionas upgrades, cans y gum. Los nodos del árbol suelen referir capacidad de rat, velocidad o valor de basura de la recolección de rats. Si tu pantalla aún depende por completo de recogidas manuales, prioriza desbloquear y capar rats antes de perseguir cosmética tardía.
Horses
Los horses expanden la fantasía idle con su propio bucle de recurso (a menudo comentado junto a interacciones de gum y drops de más valor en vídeos de comunidad). Suelen aparecer cuando los sistemas de rats ya se sienten online. Los upgrades de capacidad y los sinks de conversión (por ejemplo variantes míticas posteriores) pueden absorber moneda enorme: compra capacidad que desbloquee la siguiente zona antes de hundirlo todo en nodos de chance rara que no puedes medir en un minuto.
Gorillas
Los gorillas continúan la escalada helper con su propio bucle de producto (plátanos y nodos de valor/gum relacionados aparecen en playthroughs). Tienden a llegar cuando los sistemas de horses están maduros. En esta etapa el clutter de UI se vuelve un problema de skill real: límites de zoom y helpers superpuestos hacen la medición más ruidosa, así que promedia varias muestras de ritmo.
Dinosaurs
Los dinosaurs empujan hacia progresión con tema de eras, alineada con insignias como Mesozoic Era y nombres de época relacionados. Valor de huevo, chances de multi-throw y retornos de gum aparecen como familias de upgrade en sesiones largas. Los dinosaurs no son automáticamente «mejores» para siempre — el contenido SEA añade otro bucle después — pero son un sink F2P mayor después de que Prestige abrió más upgrades a jugadores gratuitos.
Seagulls (SEA)
El marketing SEA destaca gaviotas junto a un shredder y más upgrades. Las gaviotas roban basura y vuelven con pez u otras recompensas en el play observado, alimentando una fantasía de limpieza costera e insignias como «Turtles Don’t Eat Plastics Silly». La capacidad del shredder reduce el babysitting. Como las tablas de retorno exactas no están publicadas como dataset de grado wiki, trata las gaviotas como un sistema helper tardío nombrado, no un S-rank automático.
Insignias de eras versus poder de criatura
Las insignias visibles en trackers públicos incluyen WELCOME, TIME TRAVELER, Mesozoic Era, Miocene Epoch Era, Cenozoic Era, Mythological Creatures y otras. Las insignias prueban que cruzaste hitos; no son stats de criatura. No rankees un helper más alto porque un icono de insignia se vea más cool.
Nombres de Game Pass de Rolimon’s (sin stats inventadas)
Los títulos siguientes aparecen en Rolimon’s para esta experiencia. Los precios fluctúan; confirma siempre en la tienda de Roblox. Algunos pases pueden ser cosméticos, de comodidad o boosts parciales — no inventamos multiplicadores de combate o recolección:
| Nombre del pase (como listado) | Notas para compradores |
|---|---|
| More Rats | Sugiere extra capacidad o recuento de rats; verifica el tooltip |
| Golden Rats | El nombre implica una variante o flair; confirma si cambia el gameplay |
| More Horses | Sugiere capacidad de horses; verifica la descripción en vivo |
| More Gorillas | Sugiere capacidad de gorillas; verifica la descripción en vivo |
| More dinosaur | Ortografía tal como en Rolimon’s; confirma el efecto en tienda |
| Golden King | Pase más caro; no asumas poder sin prueba de tooltip |
| Diamond Emperor | Pase más caro; puede ser prestige/cosmético — verifica antes de comprar |
Si la descripción de un pase es vaga, cronometra un minuto completo con y sin él (en una cuenta que lo posea) antes de llamarlo obligatorio. El mensaje F2P de Prestige significa que muchos upgrades son grindables; pagar es aceleración opcional o cosmética para muchos jugadores.
Marco de decisión sin tiers
- Desbloquea la siguiente familia helper antes de maxear nodos vanity de la anterior si tu meta es progreso de mapa (sobre todo SEA).
- Capa la capacidad cuando los helpers idle porque los límites de spawn están llenos.
- Compra nodos speed/value solo después de sentir un cuello de botella y poder volver a medir el ritmo.
- Trata los Game Passes como opcionales hasta que los tooltips prueben una mejora de bucle clara.
- Revisa después de parches listados en el Hub de actualizaciones, especialmente cuando cambie el texto de marketing SEA o Prestige.
Sinergia con herramientas e identidad
Las pantallas de criaturas son visualmente ruidosas. Al cronometrar ritmo para el calculador, deja los helpers corriendo como de costumbre; la estimación debe incluirlos. Si un post social muestra tasas absurdas, verifica el place ID — juegos equivocados (incluido Chaseroony) invalidan cada comparación.
Lo que aún marcamos desconocido
Curvas exactas de caudal del shredder, probabilidades completas de retorno de gaviotas, kits de criaturas Underground y helpers de Outer Space no están documentados aquí como hechos. Cuando salga el Capítulo 3 o 4, esta página debería ganar secciones fechadas en vez de S-tiers especulativos.
Para filosofía, vuelve al Hub de tier list. Para orden de gasto en árboles no-criatura, usa upgrades. Para duración de grind tras elegir un objetivo helper, usa herramientas. Los helpers nombrados merecen roles claros; no merecen rangos fabricados.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Prestige, SEA, insignias y codes.
¿En qué orden suelen aparecer los helpers?
Los jugadores suelen progresar rats, luego horses, gorillas, dinosaurs y más tarde seagulls SEA. Los costes exactos se mueven con parches de equilibrado.
¿Las gaviotas son S-tier?
No. Es un sistema SEA nombrado sin tabla de retorno completa de grado wiki. Trátalas como un bucle tardío, no un rango automático.
¿Los Game Passes dan stats?
Solo listamos nombres y notas de comprador. Verifica el tooltip en vivo; algunos pases pueden ser cosméticos o boosts suaves.
¿Cómo cronometrar ritmo con helpers?
Déjalos correr como siempre y usa el Calculador de limpieza. La estimación debe reflejar tu sesión real.
¿Outer Space tiene criaturas?
Desconocido hasta el Capítulo 4. Véase la hoja de ruta. Esta página no inventará kits.