Clean the WORLD Aperçu des helpers créatures
Helpers nommés et titres de Game Pass — sans fiches DPS inventées.
Les helpers créatures sont les pièces mobiles de Clean the WORLD ! dès que le clic manuel ne suffit plus. Cette page documente l’échelle que les joueurs rencontrent — rats, chevaux, gorilles, dinosaures et mouettes SEA — plus les noms de Game Pass listés sur Rolimon’s pour le place Bring Back Old Robloxians 105767799784652. Nous excluons Chaseroony. Nous n’inventerons pas de DPS, vitesses de déplacement ni grilles S-tier. Quand un pass peut être cosmétique ou seulement un soft boost, nous le disons.
Associez cette lecture à la préparation des améliorations pour le gum et l’arbre, au Calculateur de nettoyage pour planifier les sessions, et aux notes SEA / roadmap pour les chapitres sans date.
Échelle de helpers (conceptuelle)
Le gameplay public et la structure des badges montrent une fantasy de progression qui traverse des ères animales et des saveurs mythiques. Les coûts d’unlock exacts changent avec les patches d’équilibrage, donc traitez l’échelle comme une séquence de rôles, pas une liste de prix.
Rats
Les rats sont les collecteurs auto précoces. Ils enseignent l’idée centrale : les helpers ramassent les ordures pendant que vous gérez upgrades, cans et gum. Les nœuds d’arbre référencent souvent capacité rat, vitesse ou valeur d’ordures collectées par les rats. Si votre écran dépend encore entièrement des ramassages manuels, priorisez le déblocage et le cap des rats avant de chasser des cosmétique tardifs.
Chevaux
Les chevaux étendent la fantasy idle avec leur propre boucle de ressource (souvent discutée avec des interactions gum et des drops de plus haute valeur dans les vidéos communautaires). Ils apparaissent d’habitude après que les systèmes rats paraissent en ligne. Les upgrades de capacité et les sinks de conversion (par exemple des variantes mythiques plus tard) peuvent absorber d’énormes quantités de monnaie — achetez la capacité qui débloque la zone suivante avant de tout couler dans des nœuds de chance rare que vous ne pouvez pas mesurer en une minute.
Gorilles
Les gorilles continuent l’escalade helper avec leur propre boucle produit (bananes et nœuds valeur/gum liés apparaissent dans les playthroughs). Ils arrivent plutôt quand les systèmes chevaux sont matures. À ce stade, le clutter UI devient un vrai problème de skill : limites de zoom et helpers qui se chevauchent rendent la mesure plus bruyante, donc moyennez plusieurs échantillons de rythme.
Dinosaures
Les dinosaures poussent vers une progression à thème d’ères, alignée avec des badges comme Mesozoic Era et des noms d’époques liés. Valeur d’œuf, chances de multi-throw et retours gum apparaissent comme familles d’upgrades dans les longues sessions. Les dinosaures ne sont pas automatiquement « meilleurs » pour toujours — le contenu SEA ajoute une autre boucle ensuite — mais ils sont un sink F2P majeur après que Prestige a ouvert plus d’upgrades aux joueurs gratuits.
Mouettes (SEA)
Le marketing SEA met en avant les mouettes à côté d’un shredder et de plus d’upgrades. Les mouettes volent les ordures et reviennent avec du poisson ou d’autres récompenses dans le play observé, nourrissant une fantasy de nettoyage côtier et des badges comme « Turtles Don’t Eat Plastics Silly ». La capacité shredder réduit le babysitting. Parce que les tableaux de retour exacts ne sont pas publiés comme dataset wiki-grade, traitez les mouettes comme un système helper tardif nommé, pas un S-rank automatique.
Badges d’ères versus puissance créature
Les badges visibles sur les trackers publics incluent WELCOME, TIME TRAVELER, Mesozoic Era, Miocene Epoch Era, Cenozoic Era, Mythological Creatures et d’autres. Les badges prouvent que vous avez franchi des jalons ; ce ne sont pas des stats de créature. Ne classez pas un helper plus haut parce qu’une icône de badge a l’air plus cool.
Noms de Game Pass Rolimon’s (pas de stats inventées)
Les titres suivants apparaissent sur Rolimon’s pour cette expérience. Les prix fluctuent ; confirmez toujours dans le store Roblox. Certains passes peuvent être cosmétique, commodité ou boosts partiels — nous n’inventons pas de multiplicateurs de combat ou de collecte :
| Nom du pass (tel que listé) | Notes pour les acheteurs |
|---|---|
| More Rats | Suggère extra capacité ou nombre de rats ; vérifier le tooltip |
| Golden Rats | Le nom implique une variante ou du flair ; confirmer si le gameplay change |
| More Horses | Suggère capacité chevaux ; vérifier la description live |
| More Gorillas | Suggère capacité gorilles ; vérifier la description live |
| More dinosaur | Orthographe telle que listée sur Rolimon’s ; confirmer l’effet en store |
| Golden King | Pass plus cher ; n’assumez pas de power sans preuve tooltip |
| Diamond Emperor | Pass plus cher ; peut être prestige/cosmétique — vérifier avant d’acheter |
Si la description d’un pass est vague, chronométrez une minute complète avec et sans (sur un compte qui le possède) avant de le déclarer obligatoire. Le message F2P de Prestige veut dire que beaucoup d’upgrades sont grindables ; payer est une accélération optionnelle ou du cosmétique pour beaucoup de joueurs.
Cadre de décision sans tiers
- Débloquez la famille helper suivante avant de maxer les nœuds vanity de la précédente si votre but est la progression de map (surtout SEA).
- Capez la capacité quand les helpers idle parce que les limites de spawn sont pleines.
- Achetez des nœuds speed/value seulement après avoir senti un bottleneck et pouvoir remesurer le rythme.
- Traitez les Game Passes comme optionnels jusqu’à ce que les tooltips prouvent une amélioration de boucle claire.
- Revisitez après les patches listés sur le Hub Mises à jour, surtout quand le texte marketing SEA ou Prestige change.
Synergie avec outils et identité
Les écrans créatures sont visuellement bruyants. En chronométrant le rythme pour le calculateur, laissez les helpers tourner comme d’habitude ; l’estimation doit les inclure. Si un post social montre des taux absurdes, vérifiez le place ID — les mauvais jeux (y compris Chaseroony) invalident chaque comparaison.
Ce que nous marquons encore inconnu
Les courbes de débit shredder exactes, les probabilités de retour mouettes complètes, les kits créatures Underground et les helpers Outer Space ne sont pas documentés ici comme faits. Quand le Chapitre 3 ou 4 sortira, cette page devrait gagner des sections datées plutôt que des S-tiers spéculatifs.
Pour la philosophie, retournez au Hub Tier List. Pour l’ordre de dépense sur les arbres non-créature, utilisez améliorations. Pour la durée de grind après avoir choisi un objectif helper, utilisez les outils. Les helpers nommés méritent des rôles clairs ; ils ne méritent pas de rangs fabriqués.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Prestige, SEA, badges et codes.
Dans quel ordre les helpers apparaissent-ils d'habitude ?
Les joueurs progressent souvent rats, puis chevaux, gorilles, dinosaures, et plus tard mouettes SEA. Les coûts exacts bougent avec les patches d'équilibrage.
Les mouettes sont-elles S-tier ?
Non. C'est un système SEA nommé sans table de retour wiki-grade complète. Traitez-les comme une boucle tardive, pas un rang automatique.
Les Game Passes donnent-ils des stats ?
Nous listons seulement les noms et notes d'acheteur. Vérifiez le tooltip live ; certains passes peuvent être cosmétique ou soft boost.
Comment chronométrer le rythme avec des helpers ?
Laissez-les tourner comme d'habitude, puis utilisez le Calculateur de nettoyage. L'estimation doit refléter votre session réelle.
Outer Space a-t-il des créatures ?
Inconnu jusqu'au Chapitre 4. Voir la roadmap. Cette page n'inventera pas de kits.